L’auteur principal et les co-auteurs d’un module, ainsi que tous les auteurs et administrateurs du groupe propriétaire du module, et les administrateurs plateforme, peuvent modifier un module à tout moment, même s’il fait partie d’un parcours ou d’un chemin. Cela leur permet de le mettre à jour ou de le corriger.
Vous pouvez accéder aux modules actifs en cliquant sur Modules en haut de la page d'accueil.
Modifier un module en même temps dans différents navigateurs ou onglets peut provoquer une perte de vos modifications.
Modifier les paramètres généraux d’un module
- En haut de la page d'accueil, cliquez sur Modules.
- À droite de la ligne du module, cliquez sur
Éditer.
Dans Infos du module, vous pouvez modifier les éléments suivants :
- Photo de couverture
- Titre du module
- Résumé de présentation
- Type de présentation :
- Diaporama : les activités s’afficheront l’une après l’autre. Les apprenants doivent jouer les activités dans l’ordre, individuellement.
-
Page : les activités s’afficheront en groupe sous forme de vue unique défilante.
- Avec le Blocage aux questions activé par défaut, les apprenants peuvent voir les activités du module sous forme de vue unique défilante jusqu'à ce qu'ils atteignent une question. Les apprenants doivent répondre à la question pour voir les commentaires et activités suivants.
- Avec le Blocage aux questions désactivé, les apprenants peuvent jouer chaque activité dans n’importe quel ordre.
- Auteur principal
- Co-auteurs
- Compétences;
- Traducteurs si applicable)
- Relecteurs (si applicable)
- Tags
En haut à droite, cliquez sur Paramètre du module pour modifier les éléments suivants :
- Groupe propriétaire
- Durée estimée
- Langue du module
- Activer ou désactiver les questions aléatoires
- Prérequis.
- Activer ou désactiver le téléchargement automatique
- Prérequis
Modifier le groupe propriétaire d'un module
Les auteurs et administrateurs du groupe propriétaire d’un module peuvent le modifier.
- En haut de la page d'accueil, cliquez sur Modules.
- À droite de la ligne du module, cliquez sur
Éditer.
- En haut à droite, cliquez sur
Paramètres du module.
- Cliquez sur le groupe propriétaire actuel.
- Sélectionnez le nouveau groupe propriétaire.
- Cliquez sur VALIDER.
Par défaut, le groupe propriétaire d’un module est le groupe de l’utilisateur qui a créé le module. Si l’utilisateur appartient à plusieurs groupes, le groupe propriétaire sera (par ordre de priorité) le groupe privé le plus proche du groupe plateforme, contenant le plus d’utilisateurs.
Ajouter une activité
- En haut de la page d'accueil, cliquez sur Modules.
- À droite de la ligne du module, cliquez sur
Éditer.
- Dans la colonne de gauche, sous la liste des activités, cliquez sur Ajouter une activité et choisissez une activité.
Visibilté pour les utilisateurs
Ajouter une activité est un changement structurel dans le module : les utilisateurs verront la nouvelle activité lorsqu'ils actualiseront le module.
- Si un utilisateur est en train de jouer le module depuis le catalogue, il ne verra pas la nouvelle activité immédiatement. Il pourra la voir en actualisant le module, en cliquant sur Actualiser sur la page d'accueil du module (pas le bouton d'actualisation du navigateur).
- Si un utilisateur a déjà terminé le module depuis le catalogue, il verra la nouvelle activité lorsqu'il rejouera le module.
- Si un utilisateur est en train de jouer le module depuis un chemin, ou l'a déjà terminé dans le chemin, il ne verra pas la nouvelle activité immédiatement. Il pourra la voir en actualisant le module, en cliquant sur Recommencer le module en bas de la dernière activité du module.
Modifier une activité
Les modifications sur une activité sont instantanément visibles par tous les utilisateurs qui ont accès au module.
Modifier un document
- En haut de la page d'accueil, cliquez sur Modules.
- À droite de la ligne du module, cliquez sur
Éditer.
- Dans la colonne de gauche, cliquez sur un document.
- En haut à droite de la prévisualisation, cliquez sur
Paramètres.
- Cliquez sur Mettre à jour le fichier (si le document a été uploadé) ou modifiez la Source.
Vous pouvez également modifier le titre, la description, la vignette et l'extrait (s'il s'agit d'une vidéo).
Modifier une fiche ou une question
- En haut de la page d'accueil, cliquez sur Modules.
- À droite de la ligne du module, cliquez sur
Éditer.
- Dans la colonne de gauche, cliquez sur une fiche ou une question.
- Faites les modifications.
- Cliquez en dehors du champ pour sauvegarder vos modifications.
Modifier un enregistrement
Pour modifier un enregistrement, vous devez le supprimer, puis effectuer un nouvel enregistrement :
- En haut de la page d'accueil, cliquez sur Modules.
- À droite de la ligne du module, cliquez sur
Éditer.
- Dans la colonne de gauche, cliquez sur un enregistrement.
- En haut à droite de la vidéo, cliquez sur
Supprimer.
- Cliquez sur Supprimer.
- Cliquez sur Commencer l'enregistrement.
- Enregistrez la nouvelle vidéo.
- En bas, cliquez sur Arrêter l’enregistrement.
- En haut à droite de la vidéo, cliquez sur Enregistrer.
Modifier l’ordre des activités
- En haut de la page d'accueil, cliquez sur Modules.
- À droite de la ligne du module, cliquez sur
Éditer.
- Les Apprenants qui ont déjà commencé le module verront toujours l’ancienne activité. Ils verront la nouvelle version du module lorsqu’ils lanceront une nouvelle session de parcours contenant le module.
Si le module est disponible dans leur Catalogue, les Apprenants verront la nouvelle version du module s’ils le rejouent après l’avoir fini, ou s’ils cliquent sur le bouton Rafraîchir depuis la page d’accueil du module.
Visibilté pour les utilisateurs
Modifier l’ordre des activités est un changement structurel dans le module : les utilisateurs verront le nouvel ordre des activités lorsqu'ils actualiseront le module.
- Si un utilisateur est en train de jouer le module depuis le catalogue, il ne verra pas le nouvel ordre des activités immédiatement. Il pourra le voir en actualisant le module, en cliquant sur
Actualiser sur la page d'accueil du module (pas le bouton d'actualisation du navigateur).
- Si un utilisateur a déjà terminé le module depuis catalogue, il verra la nouvelle liste d’activités lorsqu'il rejouera le module.
- Si un utilisateur est en train de jouer le module depuis un chemin, ou l'a déjà terminé dans le chemin, il ne verra pas le nouvel ordre des activités immédiatement. Il pourra le voir en actualisant le module, en cliquant sur Recommencer le module en bas de la dernière activité du module.
Supprimer une activité
- En haut de la page d'accueil, cliquez sur Modules.
- À droite de la ligne du module, cliquez sur
Éditer.
- Dans la colonne de gauche, à droite du nom d’une activité, cliquez sur … → Enlever.
Visibilté pour les utilisateurs
Supprimer une activité est un changement structurel dans le module : les utilisateurs verront la nouvelle liste d’activités lorsqu'ils actualiseront le module.
- Si un utilisateur est en train de jouer le module depuis le catalogue, il ne verra pas la nouvelle liste d’activités immédiatement. Il pourra la voir en actualisant le module, en cliquant sur
Actualiser sur la page d'accueil du module (et non sur le bouton d'actualisation du navigateur).
- Si un utilisateur a déjà terminé le module du catalogue, il verra la nouvelle liste lorsqu'il rejouera le module.
- Si un utilisateur est en train de jouer le module depuis un chemin, ou l'a déjà terminé dans le chemin, il ne verra pas la nouvelle liste immédiatement. Il pourra la voir en actualisant le module, en cliquant sur Recommencer le module en bas de la dernière activité du module.
Modifier un module SCORM
Le remplacement d’un fichier SCORM par un autre est visible instantanément par tous les apprenants qui ont accès au module.
- En haut de la page d'accueil, cliquez sur Modules.
- À droite de la ligne du module, cliquez sur
Éditer.
- En haut à droite de l’aperçu du SCORM, cliquez sur
Paramètres.
- Cliquez sur Mettre à jour le fichier.
- Choisissez le fichier SCORM depuis votre ordinateur (le fichier doit être au format .zip).
- Cliquez sur Enregistrer.
Pour les utilisateurs qui n'ont pas terminé le module, l’avancement n’est pas conservé d’un fichier à l’autre (l’attribut cmi.suspend_data
est supprimé).